英伟达第一季度财报发布:游戏业务同比增长27-,笔记本GPU占游戏业务的30-

英伟达第一季度财报发布:游戏业务同比增长27%,笔记本GPU占游戏业务的30%

英伟达在上周发布了公司2021财年第一季度财报。

根据报告显示,英伟达第一季度营收为30.80亿美元,与上年同期的22.20亿美元相比增长39%;净利润为9.17亿美元,与上年同期的3.94亿美元相比增长133%。

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其中在游戏业,英伟达第一季度收入为13.4亿美元,环比下降10%,同比增长27%。

在数据中心方面,英伟达第一季度收入为11.4亿美元,环比增长18%,同比增长80%。

以及在专业视觉领域,英伟达第一季度收入为3.07亿美元,环比下降7%,同比增长15%。

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在上个季度中,游戏业务为英伟达贡献了13.4亿美元的营收,虽然比上个季度下降了10%,但相比去年同期增长了27%,依旧是英伟达的主力业务。虽然因疫情影响营收比起上季度有所下降,但因为一季度PC市场总体下滑,但笔记本需求大涨的原因,相比去年同期营收有较大增幅。

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在之前英伟达CFO Colette Kress曾在采访中表示,NVIDIA的笔记本GPU业务已经连续9个季度增长,受益于疫情期间的需求及电商渠道,现在笔记本GPU业务占了NVIDIA游戏业务的30%。

Colette Kress表示NVIDIA的GPU几乎是销售一空,新的笔记本使用了他们的的RTX及其他高端GPU芯片,对于本季度的表现很满意。

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同样在不久之前举办的GTC大会上,英伟达创始人兼CEO黄仁勋发表的主题演讲中他也提到,NVIDIA在第一季度的业绩表现出色。Mellanox的并入让英伟达在云和数据中心领域进一步扩展。随着Ampere GPU的发布和交付,英伟达为人工智能计算再创新标杆。线上GTC大会的参会开发者数量创下纪录,也突显了NVIDIA GPU计算得以加速采用之势。”

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黄仁勋还指出:“我们的数据中心业务创下新高,季度收入首次突破10亿美元。云计算和人工智能是当今时代最强大的技术力量,而NVIDIA就是驱动这些技术发展的有力推动者。”

 

 

 

 

 

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发布时间:2020年5月26日
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